Postingan

Etis Dalam Bermedia Digital

Gambar
  Etis Dalam Bermedia Digital Seiringnya kemajuan zaman dan perkembangan teknologi, semakin banyak orang yang menggunakan media digital atau media sosial sehingga kata "sosial media" sudah tidak asing lagi bagi hampir seluruh manusia d dunia sekarang. Sosial media, media digital, dan internet sudah sangat berpengaruh dalam hidup kita dan dunia ini sehingga sudah menjadi bagian dari hidup kita sehari-hari. Dan karena itu sangat sulit untuk dipikirkan bahwa hanya 30 tahun yang lalu internet masih sangat baru dan masih sangat jarang orang menggunakannya serta kata "sosial media" pun belum ada sama sekali.  Sebagai manusia, kita suka mencari tahu dan ingin mendapat informasi atau ilmu sebanyak mungkin, dan walaupun sudah ada buku, dengan adanya internet dan media digital kita hanya perlu memencet satu tombol dan semua informasi dan ilmu di dunia ini sudah bisa kita akses dalam sekejap. Begitu juga halnya dengan belanja, mengirim barang, berkomunikasi, pergi ke luar nege

Isra Miraj

Gambar
  Assalamu'alaikum  saya Eysel, kali ini ingin membagi pengalaman mengikuti kegiatan Isra Mi'raj. Kegiatan Isra Mi'raj ini dilakukan di sekolah SMP Labschool Jakarta. Kegiatan ini dilakukan pada hari Jumat tanggal 19 Maret 2021. Lebih tepatnya di SMP Labschool Jakarta. Acara ini diikuti oleh 3 angkatan sekaligus. Kami melaksanakan nya melalui zoom meeting. Jadi, kami absen terlebih dahulu di elabscloud, kemudian masuk ke Zoom meeting yang sudah diberikan. Tak lama kemudian, kegiatan pun dimulai dengan pembukaan dari MC dan pembacaan ayat sucu Al-qur’an yang dibawakan oleh siswa dari rohis. Setelah pembacaan ayat suci Al-qur’an selesai, dilanjutkan dengan sambutan-sambutan dari ketua POMG, kepala sekolah, dan juga BPS SMP Labschool Jakarta. Setelah sambutan selesai, dilanjutkan dengan hiburan dari salah satu siswi kelas 7. Setelah hiburan selesai, masuklah ke inti acara. Pada inti acara ini, SMP Labschool Jakarta mengundang Ustad Usaid Fatahurrahman untuk memberikan ceramah.

Rangkuman Bab 4

Gambar
  RANGKUMAN BAB 4  1. Salah satu bentuk pola adalah pola fraktal yang menggunakan pengulangan dimensi, iterasi, dan pecahan, serta dapat digunakan untuk pola batik. 2. Kita dapat menggunakan Scratch untuk menyelesaikan persoalan lingkaran dan menggambarkan lingkaran dan juringnya menggunakan pergerakan Sprite. 3. Obstacle avoiding robot menggunakan sensor ultrasonik sebagai input serta pergerakan motor sebagai output. 4. Line follower robot dan maze solver robot menggunakan sensor cahaya sebagai input dan pergerakan motor sebagai output. 5. Kita dapat menggunakan Scratch untuk membangun program untuk kalkulator BMI. 6. Persoalan garis singgung lingkaran dapat diselesaikan dengan membangun model komputasional menggunakan Scratch. 7. Ada banyak persoalan dalam berbagai bidang kehidupan manusia yang dapat diselesaikan dengan memanfaatkan berbagai jenis robot. 8. Teknologi yang sangat canggih di jaman sekarang dapat memberikan berbagai keuntungan di dunia, namun bukan artinya tidak memberi

Membaca Cepat

Gambar
 Membacalah Setiap Hari dan Buktikan Apa yang Terjadi. Setiap hari saya membaca. Bukan hanya membaca buku saja, tapi membaca apa yang ada di media sosial saya. Membaca kitab suci itu pasti karena bekal hidup kita di dunia ini. Membaca koran setiap pagi sambil ngopi asyik sekali. Koran yang dulu dibaca dengan lembaran kertas lebar, kini bisa dibaca lewat ponsel setiap hari. Itulah kecanggihan teknologi saat ini. Manusia cerdas tidak akan lepas dari aktivitas membaca. Kebutuhan akan informasi selalu didapatkannya setiap hari di media sosialnya. Itulah mengapa aktivitas membaca menjadi makanan sehari-harinya. Bangun tidur saya membaca. Pesan di aplikasi whatsapp ribuan banyaknya. Belum ditambah ratusan pesan email dari peserta lomba blog bulan Februari 2021. Senang membaca tulisan mereka. Banyak pengetahuan dan informasi baru didapatkan. Tidak semua diberikan komentar. Hanya membaca cepat saja. Namanya Speed reading. Teknik membaca cepat harus dikuasai untuk mendapatkan informasi. Saya me

Alumni Menginspirasi

Gambar
   A pa kabar semua saya Eysel M Jibran dari kelas 8B. Pada kali ini saya akan menceritakan pengalaman saya tentang acara Alumni Menginspirasi atau disingkat AMI. Apa itu Alumni Menginspirasi? Alumni Menginspirasi adalah salah satu acara yang diadakan SMP Labschool Jakarta dengan memanggil beberapa narasumber alumni labschool yang sekarang sudah terkenal atau menjadi artis. Acara ini diselenggarakan hari Rabu tanggal 27 Januari 2021.     Acara Alumni Menginspirasi diadakan melalui Zoom dan juga Live di YouTube SMP Labschool Jakarta. AMI dimulai dengan pembukaan dari MC dan dilanjutkan dengan sambutan-sambutan dari Kepala Sekolah dan pihak sekolah lainnya. Narasumber yang pertama adalah Riri Riza, Riri Riza adalah seorang sutradara, produser film, dan juga penulis skenario. ia mulai dikenal banyak orang karena mensutradarai film Kuldesak. Banyak sekali karya Riri Riza yaitu Laskar Pelangi, Kulari Ke Pantai, Ada Apa Dengan Cinta, Petualangan Sherina, dan masih banyak lagi.     Narasumber

Computational Thinking

Nama: Eysel M Jibran Kelas: 8B Absen: 13 1. Istilah Teknik Berpikir komputasional adalah metode menyelesaikan persoalan dengan menerapkan teknik ilmu komputer (informatika) adalah …. A.    Computational Thinking B.    Computational Technic C.   Technic Computational D.   Computer Thinking 2. Istilah pendekatan yang memecah masalah besar dan kompleks menjadi lebih sederhana atau kecil sehingga lebih mudah dikelola dan dipahami adalah …. A.    dekomposisi B.    abstraksi C.   pengenalan pola D.   perancangan algoritma   3.     Dalam berfikir komputasional,kita dituntut untuk mencari kesamaan masalah,solusi menjadi sederhana, masalah mudah dipecahkan. Pernyataan tersebut termasuk teknik …. A.    dekomposisi B.    abstraksi C.   pengenalan pola D.   perancangan algoritma   4.     Proses ini merupakan teknik menemukan informasi penting dan informasi yang tidak relevan dan menjadi kunci dalam berfikir komputasional. Pernyataan tersebut termasuk teknik …. A.    dekomposisi B.    abstraksi C. 

Liburan Akhir Tahun

Nama: Eysel M Jibran Absen: 13 Kelas: 8B         Pada hari libur tahun baru saya dan keluarga saya tidak pergi kemana - mana, hanya dirumah saja untuk mencegah adanya penyebaran virus Corona diantara keluarga saya. Saya dirumah hanya bermain games saja bersama teman - teman saya, game yang sering saya dan teman - teman saya mainkan adalah game bola tapi orangnya diganti dengan mobil nama games nya adalah Rocket League. Kalau bosan bermain game Rocket League, saya hanya menonton youtube, tiktok, dan jalan - jalan keliling rumah, seperti ke dapur, ke kamar kaka, dll.